Actividad 3: Padlet "Misión: salvemos el planeta" - Plataformas, redes y comunidades educativas.
En esta actividad he creado un Padlet teniendo como pilar la actividad gamificada, que es la tarea o actividad número 2 de la asignatura.
En este padlet he creado un muro colaborativo, dirigido a los alumnos, dónde se han insertado cinco notas que resumen el contenido de la actividad gamificada.
Estas cinco publicaciones son:
"Guía didáctica": en la que se especifica el área, la etapa y el curso al que va dirigido la actividad gamificada.
"Blog de la actividad": esta publicación contiene un enlace a la entrada de la actividad gamificada de este mismo blog ya que, debido a su extensión, padlet no es una buena herramienta para ofrecer una explicación tan detallada y por ende, tan extensa.
"Calendario de sesiones", que nos lleva a un documento pdf con el cronograma de todas las sesiones de la actividad.
"¿Qué es la gamificación?": esta publicación contiene un enlace a un vídeo de la plataforma Youtube donde se explica de forma resumida qué es este concepto.
"Ecoembes": enlace a la página web de esta organización sin ánimo de lucro. Para los que quieren saber más.
Enlace al PADLET.
Educación 3.0. (2021). ¿Qué es padlet y cómo empezar a usarlo en clase?
INSPIRATICS. (2022). Padlet, una pizarra colaborativa.
Youtube. (2020). ¿Qué es la Gamificación en la educación?

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